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Star Trek: Starfleet Command
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Alle Schiffskonfigurationen (Waffen, Schilder, Antrieb, etc.) wird in einer Textdatei gespeichert, die mit Excel (!) verändert werden kann. Die Datei heißt "sfbspc13.txt" und ist im Verzeichnis "assetsspecs" unterhalb des Hauptverzeichnisses des Spiels gespeichert. Indem du einzelne Felder änderst, kannst du jedem Schiff (fast) alle möglichen Kofigurationen verpassen.

Speicher die Datei vorher ab(!) und entferne das Read-Only Attribut. Falls du im Multiplayer spielen willst, müssen alle Spieler die exakt gleiche Datei haben!

Hier einige Tipps zum Ändern der Datei:

  • Die Antriebseinstellungen findest du in den folgenden Bereichen : R_L_Warp, C_Warp, Impulse, Apr und Battery
    2. Die Schildwerte können bei Föderationsschiffen auf ca. 2000 gestellt werden, bei Klingonen geht es nicht so hoch . Die Schildwerte findest in folgenden Bereichen : Shield 1, Shield 2_6, Shield 3_5, Shield 4 und Shield Total. Da das Schild das Schiff auf 6 Seiten schützt, entsprechen Shield 2_6 und Shield 3_5 jeweils 2 Seiten ! ShieldTotal muss immer der Wert sein, der wie folgt berechnet wird : (shield 1) + 2*(shield2_6) + 2*(shield3_5) + (shield4) = ShieldTotal
  • Waffen können innerhalb einer vorhandenen Gruppe zu irgendeiner Art umgeändert werden. Du kannst auch die Zahl der Waffen innerhalb einer vorhandenen Gruppe ändern (bis zu 4 ). Du kannst keine neuen Gruppen hinzufügen. Waffen werden in diese Bereiche eingeordnet: heavy weapons (Photonentorpedos, Raketen, Plasma, etc.) und weapons (phasers, disrupters, etc.) Der Winkel der Waffen ist unterschiedlich, aber falls er auf ALL gesetzt wird, feuert die Waffe aus jedem Winkel
  • Um dem Schiff Tarnfähigkeit zu verpassen, gehe einfach in den Bereich "Cloak num" und gib einen Wert ein, der dem Energieverbrauch zum Tarnen angibt.
  • Die Bewegung wird in den Bereichen "turn mode" und "move cost" festgelegt. Der beste "turn mode" Wert ist AA.

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