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Unreal 2
Genre: Ego-Shooter

Öffne während des Spiels mit [^] die Konsole und gib einen der folgenden Cheats ein:

Cheatcode Wirkung
BeMyMonkey() Cheatmodus an/aus
God() Godmode an/aus
GodEx(X) Godmode für X an/aus
Invisible() Unsichtbarkeit an/aus
Loaded() Alle Waffen
AllAmmo() Munition für alle Waffen
ToggleInfiniteAmmo() Unendlich Munition an/aus
ToggleReloads() Keine Reloads
Sum(x) Gegenstand X erschaffen (Liste siehe unten)
NextLevel() Sprung ins nächste Level
PrivoxyWindowOpen(x) Sprung in Level x
FearMe() Gegner haben Angst vor dir
Ghost() Clipping aus
Fly() Flugmodus
Amphibious() Unterwassermodus
Walk() Normaler Modus
Phoenix() Phoenix Powersuit
SloMo(#) Spiel in Slomotion
SetJumpZ(#) Sprunghöhe auf # setzen
Teleport() Teleport
ToggleSpeed() doppelte Geschwindigkeit
SetSpeed(#) Playerspeed auf # setzen
ChangeSize(#) Spielergröße ändern
Actors() Spielerliste
GotoActor(Name) Zum angegebenen Spieler wechseln
Damage(#, Ziel) # Schaden beim angegebenem Ziel
DamageNPCs(#) # Schaden bei NPCs
SetHealth(#, Ziel) Gesundheit des Ziels auf # setzten
SetMyHealth(#) Eigene Gesundheit auf # setzten
HurtMe(#) # eigener Schaden
ToggleServos() Animation Servos umstellen
ShowTeams() Spielerteams zeigen
Difficulty(#) Schwierigkeit ändern
CheatView(x) Auf Sicht von X umschalten
ViewSelf() Spielerkamera
ToggleTimeDemo() Time Demo aktivieren
EnableFreeOrders(0/1) Free Orders an/aus
BehindView() Sicht von hinten
SetParticleDensity(#) Particle Density ändern
ToggleShowAll() alles anzeigen
ToggleShowKPs() Schlüsselpunkte zeigen
ToggleShowNPs() Nagivationspunkte zeigen
SetEyeHeigth() Augenhöhe festlegen
KillActor(x) X töten
KillHitActor() Spieler im Fadenkreuz töten
KillHitNPC() NPC im Fadenkreuz töten
KillActiveNPCS() Alle aktiven NPCs töten
KillDormantnPCS() Alle inaktiven NPCs töten
PO() Nur-Spieler Modus
ToggleHUD() HUD an/aus
SetCameraDist(#) Kameraentfernung
FreeCamera(0/1) Freie Kamera
Unlocker
Schaltet den Zugriff auf alle Level frei
Download (388 kb)

Liste mit Optionen des SUM Befehls:
(Viele Dank dafür an Machiavelli [webmaster@m-web.at])

Waffen:

Bezeichnung Waffe
weaponinvassaultrifle Sturmgewehr (M32, "Duster")
weaponinvsniperrifle Scharfschützengewehr (Type 72 Sniper Rilfe, "Widowmaker")
weaponinvflamethrower Flammenwerfer (UA69, "Vulcan")
weaponinvrocketlauncher Raketenwerfer (MP3 Man portable Rocket Launcher, "Shark")
weaponinvshotgun Shotgun (M700 12G, "Crowd Pleaser")
weaponinvdispersion Dispersionspistole (LEPEW-13, "Popgun")
weaponinvpistol Magnum (P400 .40, "Avenger")
weaponinvgrenadelauncher Granatwerfer (M406 40mm, "Hydra")
weaponinvenergyrifle Energiewaffe d. Izarian ("Shock Lance")
weaponinvtakkra Takkra (Verteidigungs- und Angriffskugeln)
weaponinvlaserrifle Laserwaffe

Munition

Bezeichnung Munition
ammoassaultrifle Sturmgewehr
ammosniperrifle Scharfschützengewehr
ammoflamethrower Flammenwerfer
ammorocketlauncher Raketenwerfer
ammoshotgun Shotgun
ammopistol Magnum
ammoenergyrifle Energiewaffe
ammolaserrifle Laserwaffe
ammogrenadeframgent Sprenggranate
ammogrenadetoxic Gasgranate
ammogrenadeincendiary Brandgranate
ammogrenadesmoke Rauchgranate
ammogrenadeconcusion Schockwellengranate
ammogrenadeemp EMP

Nützliche Gegenstände

Bezeichnung Gegenstand
fieldgeneratordeployable Generatorstab für die Energiezäune
autoturretdeployable automatische MG
rocketturretdeployable automatische Raketen
healtstation Station zum Aufladen der Gesundheit
energystation Station zum Aufladen der Anzugsenergie
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