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Die Jagd nach der goldenen Biene
Genre: Sonstige
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Wenn ihr das Spiel startet, seht ihr einen Modus mit den Button "Beginn", "Beginnen bei..." und "Kein Intro". Ihr geht auf "Beginnen bei..." und gebt ins Suchfeld ein:

Cheatcode Wirkung
Bahia Ihr startet in Colonel Dingbats Haus im unteren Geschoss.
Eis Ihr startet an der Stelle, wo Fuzzi & Floppi mit einem Taxi nach Hause wollen.
Wasser Floppi schwimmt im Wasser.
Millionen Ihr seid bei Prof. Hacker im Haus.
Abflug Fuzzi & Floppi sitzen im Flugzeug.
Eimer Fuzzi & Floppi sind in der dunklen Höhle auf der Suche nach einem Boot.
Sextant Die beiden sind im "mechanischen Hai".
Indianer Jones Sie sind auf der Insel, wo Professor Hacker die Biene gefangen hält.
Geld Fuzzi & Floppi stehen kurz vor der Begegnung mit Hacker und der Biene.
Tipps & Tricks
Die Autonummer von Prof. Hacker ist "MS-3131".
Lösung:
Ihr geht immer weiter aus dem Haus heraus (nicht in irgendwelchen Räumen nach dem Schlüssel suchen!) bis ihr so einen Typen trefft, der sagt: "Du Liebling, da haben ...". Du gehst zur Mülltonne. Sie wird dunkel innen sein, ihr müsst aber trozdem zu ihr hingehen. Dann lauft ihr zurück, holt euch die kleine Schachtel Streichhölzer und zündet eins davon an (an der Reibefläche entlangziehen). Wenn ihr den Schlüssel gefunden habt, lauft zurück ins Haus und holt Fuzzi & Floppi aus der Kiste. Dann holt ihr aus dem Auto den Wagenheber und das Ersatzrad. Ihr hebt das Auto hoch und nehmt das alte Rad ab. Wenn ihr das neue anklickt, springt es davon. Ihr habt jetzt 2 Möglichkeiten:
- Klickt das Rad an, dann landet es wieder auf der Straße und ein Auto fährt dagegen, sodass es wieder abhaut.
- Lasst das Rad in der Bar Verwüstung anrichten.

Dann klickt auf das Rad. Wenn es sich zwischen den Nägeln befindet, holt den Magneten aus dem Regal und sammelt sie zusammen. Dannbaut ihr mit dem Auto einen Unfall. Holt Floppi mit der Angelrute des Anglers heraus aus dem Wasser. Drückt sooft auf seinen bauch, dass alles Wasser aus ihm spritzt. Als Autonummer gebt ihr die oben genannte ein und klickt in dem Schloss auf den kopf der rechten Figur. Im nächsten Raum nehmt ihr die Kerzen, zündet sie an und löst das Schwert auf. Dann werden Fuzzi & Floppi weggepustet und ihr findet sie im hintersten Raum. Nehmt den Schweißbrenner und zündet die Eisenstäbe an. Dann klickt sooft auf Floppi, bis sich beide im Schloss befinden. Ihr geht erst nach vorne und dann in den Raum, in den Floppi schaut. Dann lauft ihr zurück, holt aus dem hintersten Raum den Schweißbrenner und öffnet den Tresor (einfach auf den Brenner klicken). Löscht ihn mit Wasser aus dem Nebenzimer und lasst das Sparschwein fallen, indem ihr es verschiebt. Dann klickt auf das Buch, öffnet es und holt aus dem Papierkorb einen Lappen, um die Kleckse zu entfernen. Zieht anschließend das Flugzeug früh genug mit der maus hoch, sonst kracht es gegen den Pfeil. Ihr werdet von Hacker und Kollege verfolgt. Weicht den Schüssen und Bomben möglichst aus. Wenn das nicht klappen sollte, nehmt ihr aus dem Kofferfach im Flugzeug die lange Schnur heraus, öffnet damit die tür und geht ins nächste Abteil. Dort findet ihr unter einem blauen Tuch ein Etui. Holt einen scharfen Gegenstand heraus. Die Tür öffnet sich. Ihr geht beide in das letzte Abteil. Dort fliegen dann vier Gegenstände von einer Ecke in die andere. Nehmt den Falschirm (braun mit hellbraunen Schnüren), indem ihr ihn anklickt. Lasst euch aus dem Flugzeug fallen. Ihr landet auf der Insel. chaut hinter euch in die höhle und geht dann in das alte Haus. Wenn man aus dem Fenster guckt, sieht man Gras. Holt euch den Schraubenzieher, der dahinter versteckt ist. Brecht damit die Kiste auf, holt die Fackel heraus. Zündet sie an und schmeißt sie in das Loch. Springt mit fuzzi & Floppi hinterher. Das Boot befindet sich im unteren Bereich des Bildschirms links. Klickt einfach ein bisschen, ihr werdet's schon finden. Schießt mit der Pistole ein Loch in den Ölbottich, schüttet es über den Klippen aus. Ihr wiederholt den Vorgang (die neuen Patronen sind in der kiste). Lasst euch ruhig das Boot zerstören, klickt auf die Hupe und dann auf die im Wasser schwimmenden Gegenstände. Ihr seid nun auf der Insel. Folgt den Spuren, die unter dem Gras sind (bei der letzten musst du auf das Tier klicken, was erscheint). Entfernt die grünen blätter, holt euch das Messer und zieht los. Dann weicht ihr den Gesteinsbrocken aus (einfach immer höher krabbeln) und klickt auf den rechten Fühler des riesigen Bienenkopfes. Er sagt euch, ihr sollt die "singende Blume" finden. Die ist rechts mittig. Nemt sie, haut mit dem Messer drauf und klickt auf das Türöffne-Symbol. Auf dem Schachrett springst du erst aufs rechte weiße Feld, noch einmal, dann nach links weiß, auch nochmal und dann wieder nach rechts weiß. Dann kommt lange nur ein Video. Beim Lavastrom bin ich (ich bitte um Entschuldigung) leider noch nicht weitergekommen, aber ich denke, dass man über die einzelnen Steine auf die andere Seite springen muss und dann bei der Biene ist.
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