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Minecraft
Genre: Rollenspiel

Cheats
Um die Cheats im Einzelspielermodus verwenden zu können, müssen diese in den "Erweiterten Welt-Einstellungen" ("More World Options...") aktiviert werden.
In Minecraft selbst werden die Cheats einfach in der Konsole eingegeben, die mit der TAB-Taste aufgerufen werden kann.

Zusatzhinweis: die eckigen Klammern [] kennzeichnen Werte, die eingegeben werden müssen. Die Klammern selbst sollen nicht verwendet werden.

Cheatcode Wirkung
/help [Kommandoname] Zeigt an, wie das abgefragt Kommando genau benutzt werden muss
/difficutly [Schwierigkeitsgrad] Ändert den Schwierigkeitsgrad. Gültige Werte sind 0,1,2,3 (0 ist am leichtesten)
/effect [Spielername] Alle Effekte die auf dem [Spielername] aktiv sind, werden entfernt
/enchant [Spielername] [enchantment EID] Verzaubert einen Gegenstand mit der Verzauberung, die der ID entspricht. Die gültige EIDs können hier angesehen werden
/gamemode [Spielmodus] [Spielername] Ändert für [Spielername] den Spielmodus auf survival/creative/adventure (0/1/2)
/gamerule [Regelname] [true/false] Aktiviert oder Deaktiviert eine Spielregel. Verfügbare Regeln sind doFireTick (Feuer breitet sich aus), doMobLoot (ob Mobs Gegenstände verlieren), doMobSpawning (ob Mobs neu erscheinen), keepInventory (ob beim Tod die Gegenstände im Rucksack bleiben), naturalRegeneration (ob in normalem Hungerlevel das Leben regeneriert) und DoDaylightCycle (ob es Tag und Nacht werden soll)
/give [Spielername] [Gegenstand-ID] [Anzahl] [MetaDaten] Gibt dem Spieler den Gegenstand mit der ID (gültige IDs findet man hier)
/kill Tötet den Spieler
/publish Erlaubt Spielern im lokalen Netzwerk, dem Einzelspieler-Spiel beizutreten
/spawnpoint [Spielername] [x y z] Setzt den Wiederauferstehenspunkt (spawn point) auf die Koordinaten x y z
/summon [Ding] [x] [y] [z] [DatenTag] Erzeugt benannten Gegenstand an den angegebenen Koordinaten, z.B. /summon Pig ~ ~ ~ {Saddle:1, CustomName:"Mr. Schnauze", CustomNameVisible:1} würde ein gesatteltes Schwein namens Mr. Schnauze am aktuellen Spielerstandort erzeugen
/toggledownfall Aktiviert Schnee und Regen
/tp [Spielername1] [Spielername2] Teleportiert Spieler1 an die Position von Spieler2
/tp [Spielername] [x] [y] [z] Teleportiert Spieler1 an die angegebenen Koordinaten
/weather [clear/rain/thunder] [Sekunden] Ändert das Wetter auf clear (klar), rain (regen) oder thunder (Gewitter) für die angegebene Zeit
/xp [Anzahl]L [Spielername] Gibt die Anzahl Erfahrungspunkte an den Spieler. Maximum ist 2147483647
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