Hier die Hexdaten der Sterne (Datei: save*.gam, * = Nummer)
Offset | Inhalt |
00-05 | Name des Planeten |
14 | Material A |
15 | Material B |
16 | Material C (00=nicht vorhanden, 01=vorhanden) |
1F | Planetenstatus (63=frei, 00=gehört Spieler, 1=gehört Computer) |
21 | Basis |
23 | Lager |
24 | Kraftwerk |
25 | Produktion |
26 | Mine |
28 | Dock |
29 | Schild (63=nicht vorhanden, 00=vorhanden) |
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